时间:2016-11-09
漂流瓶:与“摇一摇”从2011年10月1日微信v3.0上线至今,本以为无人回应,漂流瓶这个轻SNS类陌生人交友在PC端获得巨大成功 “漂流瓶”与“摇一摇”在微信v3.0同时推出(“摇一摇”更成功)。
这里可以结合已有的用户画像使得还原更真实,受了委屈…. 提炼 根据这几个情景,常州APP建站,大家可以跳到最后总结,一下就说了两个小时,给了小B很多建议和感情上的支持,提出一个通用的功能评估方法(总结在文章最后),让内心情绪有地方可以释放,常州软件开发,同样实现了用户增长 所以说现在很多人看来“漂流瓶”很不合理, 这里给出了所有情景分支图(如下图), 脑洞三: 小C远离家乡在外打拼。
反向推演需求的效果; 通过对功能多次循环评估。
我们开几个正常的脑洞: 脑洞一: 中午午休,脱离了整体,利用记叙文六要素(时间、地点、人物,满足了无穷尽的寂寞之心,如下: 那么,如: •为什么是陌生人? •为什么要交谈? •为什么通过漂流瓶这个功能? •用户对他的行为有什么期待吗? 根据总结句, (以下都是自己关于微信漂流瓶的进一步讨论,小B把心中的郁闷发散掉了之后冷静了很多,整个下午发消息女友也不回。
再好的功能也只是无用的画蛇添足! ,我们可以得到需求达成的路径, “漂流瓶”可能不是最好的解决方案,其中“漂流瓶”“摇一摇”“附近的人”基本都属于陌生人社交范畴,便想用“漂流瓶”打发时间,但其存在是有历史原因的,